Feliz Noche de Halloween!!



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Me encanta Effie Trinket

En realidad, no sé si Effie Trinket me gustaría tanto si no hubiera visto primero la película, y eso que al principio no reconocí a Elizabeth Banks, que es una actriz que a mi me gusta mucho desde ¿Hacemos una porno? de Kevin Smith, aunque aquí es dificil reconocerla y no creo que lleve bragas de abuela. De hecho, casi seguro que la ropa interior de Effie combina perfectamente con las uñas y el resto del conjunto.




Una la ve, tan sonriente y cantarina, presentando los Juegos del Hambre como si fueran una juerga, y piensas que vas a odiar a ese personaje tan frío, que se pone tan contenta cuando Katniss se ofrece a morir en lugar de su hermana porque es la primera voluntaria en la historia de su distrito. Hasta que te das cuenta de que no es cruel, ni fría, ni mala, ni nada, es exactamente lo que parece, una muñequita sin nada en la cabeza. De hecho, a lo mejor me gusta también porque se parece a mis muñecas de pequeña. Effie no podría hacer daño a nadie aunque quisiera, pero ni siquiera quiere, está realmente convencida de que a todo el mundo le encantan los juegos, como la mayoría del Capitolio.

Vale que no es muy lista, es más, es tonta perdida, pero me da mucha ternura cuando intenta ayudar o se indigna por algo, es como cuando Barbie ayuda en Toy Story, solo que mejor vestida. Y ni siquiera tiene una de esas evoluciones en las que el personaje ve la luz y comprende lo realmente importante en la vida. Imagino que en algún momento espabila, pero yo no quiero ni saberlo. Effie tiene algo mejor, tiene actitud.


Y una maravillosa colección de pelucas.

He desbloqueado Chupilandia

Acabo de cumplir otro de mis propósitos de Año Nuevo y me he pasado el nivel de Chupilandia en el Diablo III. Tienes que crear una cayada mágica con objetos raros que encuentras en las misiones y luego hablar con el fantasma del Rey de las Vacas (que es muy gracioso porque hace muuu todo el rato) en el Camino Viejo de Tristán.

 Es un nivel muy cortito de solo un mapa, en una tierra feliz con flores que caminan, nubes sonrientes,  unicornios morados y ositos de peluche, y luego llegas tú y lo matas todo. Es muy bonito, aunque yo creo que la música debería ser más alegre.

Y creo que, ahora sí, ¡ya lo he visto todo del juego!

No sé qué le pasa al pelo de Constantine


Me alegro mucho de que hayan sacado una serie de Hellblazer. Aún no me he leido los cómics nuevos, pero los originales me gustan mucho. Y la idea de que viaje con una especie de médium, matando demonios, pues suena muy bien, y a lo mejor le dura un poco la chica, por una vez. 

Pero... a Matt Ryan lo veo raro, como si se esforzaran demasiado en que se parezca al personaje. Parece un cosplay, en vez de una gabardina. Y lo que le han hecho en el pelo no tiene nombre, ni que fuera Spike. Que ya sé que Ryan no es rubio natural, pero podían haberse esforzado un poco con el tinte, no podía dejar de mirarle la cabeza durante el trailer.

A lo mejor lo han hecho para compensar lo de Keanu Reeves, que no se parecía en nada, pero porque Keanu Reeves siempre se parece a Keanu Reeves, es como un superpoder, no le cambia ni el corte de pelo. 

En fin, que tengo muchas ganas de verla y que seguro que está muy bien, pero que creo que con el disfraz se han pasado un poco de entusiastas.



Me leí Los Juegos del Hambre

Una cosa que sí he hecho en estos meses de no escribir aquí, ha sido leerme los tres libros de Los Juegos del Hambre, y estoy muy contenta porque así voy cumpliendo alguno de mis Buenos Propósitos para este año. Bueno, también porque me han gustado mucho, la verdad, son unos libros que se leen solos y, si te descuidas, te enganchas y no haces nada más. Así que me los leí los tres, del tirón.


Yo ya me había visto la primera película, que es una adaptación muy buena y además se parece mucho (por algo la hizo la autora) y, como creo que también la ha visto ya el resto del mundo, a estas alturas supongo que todos sabeis de que va la historia. Es un futuro postapocaliptico en el que EEUU se ha convertido en Panen, y hay doce distritos muertos de hambre y medio despoblados a las órdenes de una ciudad muy lujosa llamada El Capitolio, que cada año organiza una competición a muerte entre los adolescentes que los distritos están obligados a enviarles, porque a ellos les gusta y por fastidiar. Que además, como las edades de los participantes van desde los 12 a los 18 y algunos distritos hasta entrenan a profesionales, te encuentras a armarios tipo Bourne especialistas en armas, contra niñas pequeñas que imitan pájaros. 

La protagonista, Katniss, es una cosa intermedia, aunque ya la habeis visto en la peli. Como es cazadora furtiva, sabe tirar con arco y es muy ágil, pero en realidad se presenta voluntaria en lugar de su hermana, que es una cosita que no iba a aguantar viva ni la entrevista. Y también va Peeta, que es mi preferido, un panadero que sabe pintar y que tiene pinta de durar poco, pero que luego te sorprende. Y para ayudarlos a los dos está Haymitch, un excampeón alcohólico que tiene la suerte de que en la peli lo interpreta Woody Harrelson, porque en el libro me cae bastante peor.


Lo que empiezan siendo unos Juegos  normales desembocan, a lo largo de la trilogía, en un levantamiento de los distritos del que Katniss es el símbolo y, por si fuera poco con oponerse al Capitolio y al presidente Snow, que huele a sangre, tiene que defender a su familia y decidir si se queda con Peeta o con Gale, su amigo de la infancia.

Y quería hablar también de Effie Trincket, que es un personaje que me gusta mucho aunque pinte poco en la trama pero, como se me está haciendo un poco larga la entrada, he pensado que mejor le dedico una a ella sola más adelante y ahora sólo os recomiendo que os leais los libros, si no lo habeis hecho todavía.


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Memorias de un zombie adolescente (Warm bodies)

No suelen gustarme mucho las comedias románticas, pero ayer vi "Memorias de un zombie adolescente" y me gustó mucho, yo creo que porque todo mejora con zombies. La película va de un zombie guapo con capucha que se enamora de la hija del líder de los supervivientes humanos, y de cómo afrontan juntos los problemas que esa relación les acarrea por ambos bandos. Él no recuerda su nombre, salvo que empezaba por R, pero con ese guión y con ella llamándose Julie, yo sí que sé cual es, y me parece muy gracioso.

R vive en un avión para él solo, aparcado en un aeropuerto lleno de zombies, y tiene un tocadiscos con vinilos porque dice que "el sonido es mejor". También tiene un mejor amigo que es otro zombie, lo que significa que "a veces se gruñen y se miran torpemente". La cosa es que, en su cabeza, R habla y razona perfectamente, y opina sobre lo que va haciendo y lo que hacen los otros y sobre su vida de zombie, que no le gusta nada porque le parece que no va a ninguna parte y se mueve muy despacio.

Por otro lado, todavía puedes empeorar y convertirte en un huesudo, que son como esqueletos negros agresivos que ya ni piensan ni sienten ni nada y que son los más malos de la película. Y ya no digo más para no hacer spoiler.

Lo único que no me ha gustado es el título, que casi no la veo por su culpa, aunque imagino que no se les ocurrió ninguna traducción del inglés que no pareciera una porno.



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Por qué me encanta Sobrenatural (Supernatural)

1. Por los protagonistas. Son dos hermanos y no es que sean el colmo de la originalidad: uno es inteligente y sensible y el otro duro y machote. Los dos son muy guapos. Pero es que te acaban cayendo taaan bien...

2. Porque van cerrando cosas: hay una aventura por capítulo y una trama por cada temporada. Termina el capítulo y te cierran la aventura, termina la temporada y te solucionan la trama, por muy emocionante que se quede todo. Lo que llevaba fatal de Perdidos es que jamás me explicaban nada.

3. Por los secundarios: Crowley, el demonio irónico, el ángel Castiel, que a la vez es muy tierno y sin sentido del humor, Bobby el cazador, un vampiro reformado, un surtido interesante de dioses, demonios, humanos y fantasmas que crean otro universo.

4. Porque los enemigos son muy variados: hay monstruos, fantasmas y criaturas demoníacas de todo tipo, incluido dioses griegos y egipcios, wendigos, yokais y leviatanes.

5. Por el sentido del humor. Da la impresión de que es una serie que no se toma demasiado en serio a sí misma. En un capítulo viajan a una dimensión paralela en la que ellos son actores de una serie sobre cazadores de monstruos, en otra Dean, el machote, cae bajo un conjuro que le hace tenerle miedo a absolutamente todo, en otro actúan Spike y Cordelia de Buffy haciendo de pareja, en otro tienen que cazar un brujo en unas jornadas de rol en vivo...

6. Por el personaje de Felicia Day, que protagoniza dos de los mejores episodios.

7. Porque está llena de referencias frikis. Aunque, por otra parte, casi todas las series tienen alguna, estamos de moda.

8. Porque es una serie estupenda para ver en verano.
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Por lógica...






Disney es dueño de Marvel.
Marvel es dueño de Thor.
Thor es el hijo de un rey. 
Thor es ahora una mujer.
Esto significa que Thor es ahora una princesa Disney.

Prefiero a Gemma Arterton como Wonderwoman


Ya sé que ya está elegida Gal Gadot para la peli de Superman, y que la tienen entrenando nosecuantos estilos de lucha para que parezca peligrosa y eso, pero, cuantas más vueltas le doy, más me gusta Gemma Arterton como Wonderwoman. Tiene un cuerpazo, pinta de poder partirte la boca de un cabezazo si la mosqueas, y al mismo tiempo un punto dulce. También tiene rasgos que pueden pasar por mediterráneos, por aquello del pelo negro y los ojos oscuros. No es mala actriz, y funciona bien en películas de acción (Quantum of Solace, Prince of Persia, Clash of Titans, Hansel & Gretel: witch hunters...)



No sé en qué pensaban en el casting...

El Imperio Cobra

Esta es la tapa de la caja
Ayer estábamos buscando algo que hacer después de comer y nos encontramos un juego llamado El Imperio Cobra y decidimos probarlo. Es un juego bastante antiguo, se nota sobre todo en que las cartas son de cartón muy gordo y el tablero de cartulina, en vez de al revés, que es lo normal; pero tenía todas las piezas y hasta otro dado extra, aunque son sólo de 6 caras y muy pequeños.



 
Y así queda el tablero, con las cartas y la cobra
El juego es de hasta cuatro jugadores y al menos uno tiene que hacer de malo. Los buenos tienen que pasar tres pruebas cada uno (que son de ir a una casilla con una carta concreta) y luego conseguir que un dragón blanco te lleve a la isla de Cobra (que es el malo) esquivar a los hombres cobra o ganarles en duelo y llegar a la casilla central con los puntos exactos sin que una serpiente verde que gira sobre su eje te mire directamente. Ser de los buenos es frustrante, como en La llamada de Cthulhu. En cambio, si eres la Cobra solo tienes que retrasar a los jugadores y fastidiarlos lo más posible y, aunque pierdas, te ríes más. Yo, por lo menos, y eso que no suele gustarme nada ser la mala.  

Lo que sí tiene el juego es que sabes de antemano cuánto te va a durar la partida, porque antes de empezar tienes que decidir cuánto tiempo tienen los buenos para ganar, y si no lo consiguen en ese tiempo gana la Cobra. Así que puedes hacer planes. Nosotros tardamos 30-40 minutos en cada partida (tres jugadores) y ya iba bien. 



Y nada, que es entretenido, aunque tampoco dé como para engancharse, pero elrato de siesta lo echas bien y es así como bonito de ver.




Que sigo por aquí y eso


Lo que tiene de malo pasar un tiempo sin escribir es que luego no sabes como empezar de nuevo. Puedes hacer como que no ha pasado nada y escribir un post de cualquier cosa como si no llevaras meses desaparecida, o puedes explicar todo lo que ha pasado en tu vida desde febrero, que parece un poco aburrido y a lo mejor no apetece tanto porque, por ejemplo, empecé a salir con un chico pero no fue muy bien y aunque tuvo ratos buenos no me apetece mucho explicarlo ahora. Y además, no es friki -el tema, digo, el chico sí- y esto es para cosas frikis. Así que he pensado que lo mejor es empezar con esta foto ahora que estoy en la playa y más o menos de vacaciones. Y aunque ya es un poco tarde para darle la bienvenida a julio, me la doy a mí misma de vuelta al blog.
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Efectos especiales

A principios del verano estábamos jugando a Call of Cthulhu en casa de Andrade (casi siempre jugamos allí, porque vive solo y tiene mucho sitio). Además, narraba él. Nos habíamos colado en una casa en busca de pruebas de una serie de desapariciones y estábamos encontrando bastante más de lo que hubiésemos deseado. El tiempo pasaba y estábamos en un sótano laberíntico y lleno de cosas feas, con una sola escalera para escapar de allí, que quedaba cada vez más lejos y los dueños podían llegar en cualquier momento. Estábamos bastante metidos en situación cuando, en el silencio de la siesta y con todas las persianas bajadas, escuchamos como algo se desplomaba en el piso de arriba (en el de verdad, quiero decir), un mueble o algo grande. Casi morimos de un infarto todos, Andrade incluído.

El caso es que, desde entonces, Alex (un amigo de los que jugaba) fantasea con montar en su casa una partida de terror con efectos especiales. No sólo música ambiental, sino el lote completo: golpes inesperados, luces con temporizadores que se enciendan o se apaguen de repente, muebles que se muevan, grabaciones de sonido, humo, sangre falsa, puzzles reales con mensajes o pruebas dentro... incluso contar con un cómplice entre los jugadores o escondido en la casa para que dé sustos inesperados. No sé si tiene que ver que es de audiovisuales.

Y no me convence, aunque cualquiera se lo dice con lo entusiasmado que está. Para eso prefiero ir a El Circo de los Horrores, o a la casa encantada de la feria. Jugando a rol, y más si es Cthulhu o similar, lo que quiero es una historia tan buena que si se le cae un cazo al de arriba me dé un infarto, no sé si me explico. Y unos personajes que estén tan metidos en ella como yo, cosa que no creo que pase si te pasas el rato mirando alrededor a ver qué te van a tirar encima. Creo que, para crear ambiente, lo primero es jugar con ganas de vivir una historia; lo segundo, un buen narrador y lo tercero un sitio tranquilo. Luego, como mucho puedes usar velas en alguna escena, o algo de sonido que dé ambiente sin molestar demasiado. 

Otra cosa, claro, es montar una yincana, o una casa encantada para echar una tarde, que sí que me gusta. Pero rol, no. En fin, por ahora la cosa sigue en planificación, no sé si llegará a montarla o si yo la jugaré.
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Jugar con estilo

Qué pasada de página de decoración, para que luego haya quien diga que los frikis no tenemos estilo. Echadle un vistazo a la página de Geek Chic, mobiliario para frikis, que tiene de todo. Desde sillas elegantes diseñadas para estar sentado durante días, a preciosas torres de madera que lanzan los dados por tí (y si no quieres lanzar dados, son muy decorativas). Y por medio, estanterías especialmente pensadas para colecciones de cómics, cartas y manuales, puestos portátiles de narrador, o unas mesas para jugar a rol que parecen sacadas de un club de caballeros victoriano. Todo viene en tres acabados en madera y son personalizables si quieres, aunque para mí que ellos ya han pensado en todo. Eso sí, tú ve pensando en cómo vas a pagarlo, porque es carísimo.

La torre de lanzar dados. Los echas por arriba y unos escalones y obstáculos tallados en el interior se encargan de marearlos por tí y de que reaparezcan en el cajoncillo-foso. Además, en la foto no se ve bien, pero tiene un estandarte decorado.






La estantería-cajonera. Hay varios modelos, pero este me ha gustado mucho. Las medidas de los cajones y los estantes están pensadas para el tamaño estándar de cartas y manuales.









La mesa modelo "Sultan" cerradita y discreta. Así ya es bonita, pero abierta es aún mejor. El tablero superior se quita, si se desea, para que al lanzar los dados no rueden fuera de la mesa. Y cada puesto individual para jugadores se abre y salen cajoncillos. Ellos dicen que es "más grande por dentro, como puertas a otra dimensión".




Y así queda abierta y preparada para jugar. Me encanta que tiene bandejitas para dejar los dados y sujetavasos extraíbles, como los de los coches.











Y un detallito de puesto de jugador, con sus cajoncitos y sus cosas.








Y otra mesa, la Vizier, creo. Como veis, es más sencillita, por si no quieres avasallar a tus invitados. Eso sí, también tiene compartimentos, cajoncitos y sujetavasos y el tablero superior se levanta si quieres y queda hueca.




 En fin, podría poner aquí todo el catálogo pero para qué. Curioseadlo vosotros si quereis (Y no, esto no es lo que me han traído los Reyes :-( )



Princesas Disney versus zombies



Como tengo exámenes y me aburro, he decidido ordenar las princesas Disney según sus posibilidades de supervivencia en el caso de un ataque zombie (de menos a más). Tras un serio estudio de sus debilidades y puntos fuertes, estas son mis conclusiones:

12. Cenicienta: vive en la capital del reino, canta continuamente (señalando su posición) y es incapaz de defenderse sola. Esta cae la primera.





11. Aurora: más o menos por lo mismo.




10. Jasmine: Es ágil y decidida, pero tampoco se desenvuelve muy bien sola y encima vive en Agraba, que es una trampa mortal en caso de ataque zombie, y no la conoce lo suficiente para moverse por los tejados. Si contase con la alfombra voladora sería otra cosa, pero no sería justo para las otras.



9. Blancanieves: ella, al menos, vive en una cabaña en mitad del bosque, y parece que se autoabastece de comida. Eso le da alguna posibilidad, mientras no lleguen hasta ella.






8. Rapunzel: ella, al menos, lucharía, y la torre en la que vive está aislada y prácticamente inexpugnable. Es posible que los zombies ni la percibieran, con apenas unas precauciones básicas. El problema es la comida, que tiene que llegarle de fuera. Tiene poco espacio de almacenamiento y, más pronto que tarde, tendría que salir a por más. Y el pelo, que es su principal arma, sirve de poco contra los zombies.



7. Bella: También vive en un pequeño núcleo de población (o, mejor aún, en un castillo habitado por objetos y más o menos fácil de defender) y con bodegas y comida para resistir un asedio. Aunque los grupos de enemigos no se le dan muy bien.






6. Tiana: con esta tengo dudas, y es que es una rana casi toda la película. Eso le permitiría sobrevivir a un ataque zombie por tiempo indefinido, pero no sé si cuenta.






5. Pocahontas: es inteligente, atlética y sabe asumir los cambios y las invasiones. La vía diplomática no le serviría de mucho en este caso, pero igual sabría desenvolverse.




4. Mérida: sabe trepar, moverse por el bosque, cazar y pescar, y maneja arco y espada. Podría defenderse bien.








3. Anna y Elsa: aunque a Anna le veo pocas posibilidades de sobrevivir, incluso sin un ataque zombie, creo que las dos hermanas se unirían en este caso, y los poderes de hielo de Elsa le vendrían genial. Con el frío, los zombies son aún más lentos, pero es que encima puede crear barreras en cuestión de segundos, golems de nieve o congelarlos directamente. No le doy el primer puesto porque hacen media una con otra, pero Elsa sola sería imbatible.




2. Mulán: lo mejor de Mulán es que no sólo es valiente y guerrera, sino estratega. Mulán estudia los escenarios, sabe cómo sacarles partido y es capaz de idear planes en cuestión de segundos. Creo que podría parar hordas zombies ella sola.




1. Ariel. Es una sirena y los zombies no se arreglan nada bien bajo el mar: o flotan o se hunden.  Es posible que no llegara ni a enterarse de que ha habido una infección. Además, podría nadar de una zona segura a otra y dormir en cuevas, salientes y arrecifes a los que los zombies no pudieran acceder.



Creo que no me dejo ninguna. Como los zombies.

Ya vienen los Reyes Magos


¡Que os traigan muchas cosas!
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Conquistando el mundo poco a poco...

A finales de noviembre vi en una tienda las muñecas de las princesas zombies. Y comentaba la forma en que La Bella Durmiente que estaba a su lado en el estante disimulaba para que no se la comieran, y me preguntaba que tal funcionaría la táctica. Pues hoy he vuelto a pasar por la misma tienda y la táctica funciona mal, claramente. A la Bella Durmiente ya la han convertido y ahora están acechando a Anna la de Frozen. 

Miradlo vosotros mismos, la foto de arriba es la de la entrada de noviembre y la de abajo la de hoy. A ver si encontráis las diferencias: